HDRP、URP是什么?
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为了让用户可以根据项目需求定义适合自己的渲染流水线(Render Pipeline),使其拥有更高的扩展性,Unity与2018.1版本中推出了可编程渲染管线,并提供了两个可以直接使用的SRP模板,分别是高清渲染管线(HDRP)和轻量级渲染管线(LWRP)。
HDRP是给配备高性能显卡的设备打造的渲染管线,模板中提供了更多的材质效果设置和更高质量的光影效果,对于渲染效果有非常大的提升,因此对硬件需求比较高。
LWRP是专门为了移动端打造的渲染管线,当然也适用于其他平台,相比与HDRP,在其性能和效果之间做了权衡,在渲染效果方面适当的做出了妥协,从而使大多数移动设备都能流畅运行。
Unity在2019.3版本中将LWRP进行了升级,并将名称改为URP。