Contents

UGUI自动布局

自动布局是什么

虽然UGUI的RectTransform已经非常方便的可以帮助我们快速布局 但UGUI中还提供了很多可以帮助我们对UI控件进行自动布局的组件 他们可以帮助我们自动的设置UI控件的位置和大小等

自动布局的工作方式一般是

自动布局控制组件 + 布局元素 = 自动布局

自动布局控制组件:Unity提供了很多用于自动布局的管理性质的组件用于布局 布局元素:具备布局属性的对象们,这里主要是指具备RectTransform的UI组件

布局元素的布局属性

要参与自动布局的布局元素必须包含布局属性

布局属性主要有以下几条

  • Minmum width:该布局元素应具有的最小宽度
  • Minmum height:该布局元素应具有的最小高度
  • Preferred width:在分配额外可用宽度之前,此布局元素应具有的宽度
  • Preferred height:在分配额外可用高度之前,此布局元素应具有的高度。
  • Flexible width:此布局元素应相对于其同级而填充的额外可用宽度的相对量
  • Flexible height:此布局元素应相对于其同级而填充的额外可用宽度的相对量

在进行自动布局时都会通过计算布局元素中的这6个属性得到控件的大小位置 在布局时,布局元素大小设置的基本规则是

  1. 首先分配最小大小Minmum width和Minmum height
  2. 如果父类容器中有足够的可用空间,则分配Preferred width和Preferred height
  3. 如果上面两条分配完成后还有额外空间,则分配Flexible width和Flexible height

一般情况下布局元素的这些属性都是0 但是特定的UI组件依附的对象布局属性会被改变,比如Image和Text 一般情况下我们不会去手动修改他们,但是如果你有这些需求 可以手动添加一个Layout Element组件可以修改这些布局属性

水平垂直布局组件

水平垂直布局组件 将子对象并排或者竖直的放在一起 组件名:Horizontal Layout GroupVertical Layout Group 参数相关:

  • Padding:左右上下边缘偏移位置
  • Spacing:子对象之间的间距
  • ChildAlignment:九宫格对其方式
  • Control Child Size:是否控制子对象的宽高
  • Use Child Scale:在设置子对象大小和布局时,是否考虑子对象的缩放
  • Child Force Expand:是否强制子对象拓展以填充额外可用空间

网格布局组件

将子对象当成一个个的格子设置他们的大小和位置

组件名:Grid Layout Group

参数相关:

  • Padding:左右上下边缘偏移位置
  • Cell Size:每个格子的大小
  • Spacing:格子间隔
  • Start Corner:第一个元素所在位置(4个角)
  • Start Axis:沿哪个轴放置元素;Horizontal水平放置满换行,Vertical竖直放置满换列
  • Child Alignment:格子对其方式(9宫格)
  • Constraint:行列约束
    • Flexible:灵活模式,根据容器大小自动适应
    • Fixed Column Count:固定列数
    • Fixed Row Count:固定行数

内容大小适配器

内容大小适配器 它可以自动的调整RectTransform的长宽来让组件自动设置大小 一般在Text上使用 或者 配合其它布局组件一起使用

组件名:Content Size Fitter

参数相关

  • Horizontal Fit:如何控制宽度
  • Vertical Fit:如何控制高度
    • Unconstrained:不根据布局元素伸展
    • Min Size:根据布局元素的最小宽高度来伸展
    • Preferred Size:根据布局元素的偏好宽度来伸展宽度。

宽高比适配器

  1. 让布局元素按照一定比例来调整自己的大小
  2. 使布局元素在父对象内部根据父对象大小进行适配

参数相关:

  • Aspect Mode:适配模式,如果调整矩形大小来实施宽高比
    • None:不让矩形适应宽高比
    • Width Controls Height:根据宽度自动调整高度
    • Height Controls Width:根据高度自动调整宽度
    • Fit In Parent:自动调整宽度、高度、位置和锚点,使矩形适应父项的矩形,同时保持宽高比,会出现“黑边”
    • Envelope Parent:自动调整宽度、高度、位置和锚点,使矩形覆盖父项的整个区域,同时保持宽高比,会出现“裁剪”
  • Aspect Ratio:宽高比;宽除以高的比值