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脚本规则

脚本

创建脚本的规则

  1. 不再VS中创建脚本
  2. 脚本放在Assets文件夹中 通常是Scripts文件夹
  3. 类名和文件名必须一致 否则无法挂载脚本(因为unity通过反射机制创建对象,会通过文件名去找Type)
  4. 建议不要使用中文命名
  5. 没有特殊需求 不用管命名空间
  6. 创建的脚本默认继承自 MonoBehavior

脚本的执行顺序

可在Project Settings中的Script Execution Order设置执行时间 时间小的先执行

在编辑器模式下执行脚本

  • 在类前添加ExecuteAlways特性
  • 可在编辑器模式下执行unity的生命周期函数
  • 让GUI在编辑模式下显示
[ExecuteAlways]
public class Test : Monobehaviour{
}