脚本规则
Contents
脚本
创建脚本的规则
- 不再VS中创建脚本
- 脚本放在Assets文件夹中 通常是Scripts文件夹
- 类名和文件名必须一致 否则无法挂载脚本(因为unity通过反射机制创建对象,会通过文件名去找Type)
- 建议不要使用中文命名
- 没有特殊需求 不用管命名空间
- 创建的脚本默认继承自 MonoBehavior
脚本的执行顺序
可在Project Settings中的Script Execution Order设置执行时间 时间小的先执行
在编辑器模式下执行脚本
- 在类前添加ExecuteAlways特性
- 可在编辑器模式下执行unity的生命周期函数
- 让GUI在编辑模式下显示
[ExecuteAlways]
public class Test : Monobehaviour{
}