物理材质
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物理材质
创建物理材质
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物理材质参数
- Dynamic Friction 在移动时使用的摩擦力 通常在0到1之间
- Static Friction对象在静止时的摩擦力 通常在0到1之间
- Bounciness 表面弹性如何 通常在0到1之间
- Friction Combine 两个碰撞对象的摩擦力的组合方式
- Average对两个摩擦值求平均值
- Minimum 使用两个值中的最小值
- Maximum使用两个值中的最大值
- Multiply 两个摩擦值相乘
- unce Combine 两个对象碰撞弹性的组合方式 模式和Friction Combine相同