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静态导入

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静态导入

用法:在引用命名空间时,在using关键字后面加入static关键词

作用:无需指定类型名称即可访问其静态成员和嵌套类型

好处:节约代码量,可以写出更简洁的代码

using static UnityEngine.Mathf;
public class Test3
{
    public void Test()
    {
       Max(10, 20); 
    }
}