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析构函数

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析构函数

  • 当引用类型的堆内存被回收时,会调用该函数
  • 对于需要手动管理内存的语言(例如c++),需要再析构函数中做一些内存回收处理
  • C#中存在自动垃圾回收机制GC 所以再C#中几步会使用析构函数 除非需要在某一个对象被垃圾回收时 做一些特殊的处理
  • Unity开发中几乎不会使用
//基本语法
//~类名(){}
~Person(){
    
}